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《原神》3.6深境螺旋阵容推荐方法

更新时间:2023-07-12 17:30

原神是一款绝顶热点的高人气游戏,游戏以精美的画面,丰厚的剧情,流利的操作感想,招引着一大票网友,在游戏中原神3.6深境螺旋阵容建议教程是常见的问题,不少网友不知道解决办法,小编给网友搜集原神3.6深境螺旋阵容建议教程解决办法,但愿能帮到网友。

原神3.6深境螺旋阵容建议攻略

1、深境螺旋11层 上半配队建议

第一间需求破雷盾,但这雷盾不是免疫盾,伤害高尽管不是抑制属性也可以打,未几赘述。

第二间是古迹构造集群,广泛物理抗性较高。因为集群特别很是重要,我们能够拿出部分群攻强力的队伍连合可能强力单切队一一击破。个人建议聚怪增感冒属性角色(枫原万叶、砂糖)带队百般元素伤害类别队伍打,老例的雷九、万达、蒸发、熔解等等队伍都能够用,对应还是很宽泛的。

第三间是黯色空壳集群和海乱鬼配合,有聚怪增伤角色帮忙破阵会比较简略单纯。注意催岩之钺会举盾,我们绕后能够使他关盾,从而飞快击破。

整体看下来:

由通例聚怪风带队的元素回响反映/纯色队伍会比较好打,因为仇敌数目较多,玩草原核的“种门”衍生队伍也比较好打。

2、深境螺旋11层 下半配队建议

第一间新版精英圣骸兽连合协调古迹罗网冤家看管一间,好久没有登场的古迹猎手也复刻了。介意一下像万叶、魈这类有纵轴移动法子的角色,别一开局就勾引出来古迹猎手的升空状况。否则你又要准备弓箭等对空击坠方式的法子了,超长时间的滞空会让部分玩家溃逃的。圣骸兽的玩法方式,只能输出灌足快攻大概等它们吐出能量块后走机制打瘫痪。

第二间和第三间连着BossRush,教程攻略在上文已经说过了。这边就再略微做部分填补说明吧。

打龙兽最简单的即是带弓箭打瑕玷,将它击坠后即是一个“沙袋”肉怪,伤害灌足便可,练度偏低伤害不敷那是真没办法。终究永劫龙兽也不像古迹巨蛇、风蚀沙虫那样遁地多动,相对来说它还是比较平静的。其它你要是想试一试其它击坠方式,像刻晴飞雷神、绫华次元斩等也都可以。

打半永恒总揽矩阵,走机制也就是打瘫痪要盘绕着雷草激化去。队伍类别建议做成激化或超开放,假如你的练度充裕,走雷核的队伍也可以,像是雷神九条中枢的产生、雷神带香菱班尼特雷国队等都可以。

假如你雷核编制没有什么心仪的角色或练度不足,能够尝尝2-3人任意编制,只需输出充足就行,在4号位角色出别名任意雷属性角色,例如“丽莎”。等把管辖矩阵的修复装配打出来后,雷属性进犯碰一下就能够使它加入很长的瘫痪时间。

整体看下来:

建议雷核各类衍生队伍,纯雷像是雷九、反响雷像是感电、超载等皆可。

激化队伍、超开放队伍。雷草激化像是提纳里八重、刻晴或雷神等雷核带靠山挂草、补水转超开放都能打。

最好配备弓箭角色,雷和弓有关的角色都可以考虑入队。

4、深境螺旋12层 下半配队建议

第一间圣骸兽的方法教程,只能输出灌足快攻或许等它们吐出能量块后走机制打瘫痪。

第二间丘丘水行游侠等他召唤水史莱姆的时刻,用抑制水的属性冲击击破史莱姆便可使它遭遇反噬。镀金旅团的精英冤家集群比较疏散,建议优先冲击灵风弓箭手,她召唤出的风隼会接续牵引我们陶染我们的平面机动站位。此外两名近战类别的镀金旅团会自行靠过来,不用我们做出过量的聚怪操作。

第三间的三剑鬼,没有独特的阵容建议,由于什么队伍都能打。然则假如你的队伍是那种输出够、生存能力不够的情形,可能会呈现和三剑鬼一换一的情形,优先处置掉冰霜规模生成会大幅抬高操作容错度。

若是时间不足要三个剑鬼同时打的话,能够试验一下往期聚怪方式“引冰剑鬼冲刺,往凶面死后跑等冰剑鬼跑归来向导三剑鬼聚在一起”,“开局同时拉开三剑鬼距离,向导风剑鬼使出风刃连斩后接近同时打三剑鬼”。

整体看下来:建议阵容是比较宽泛的,大部分单切、群攻特化的队伍都可以用。

元素回响反映(增幅回响反映/剧变回响反映)队伍都可以打;纯色元素(四原色+风分散增伤、风队、岩队)也可以打;物理队产生充实也可以打;玩种子开放、草焦点输出能力达标的队伍也可以打。

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