指日Take-Two CEO Strauss Zelnick透露表现,R星制作《GTA6》的主要指标是“力争完美”!
最近Strauss Zelnick经受采访时,讲解了R星开发《GTA6》的经过。他谈及在迭代和推进受人爱好的游戏系列向前进展,以及维持系列真实性和基调之间的困难均衡。
Zelnick说:“我认为这是R星所面对的挑战。每次《GTA》系列新作推出时,一方面必须有小伙伴从未见过的内容,另一方面还必须有《GTA》系列特色。这对我们来讲是个庞大挑战。”
“如今,R星(对此)的答案便是力图完美。只需做到完美,我们就能达成自个的标的目的。”
依照Take-Two的计划,《GTA6》理当将于2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间以内。